替身术是核心博弈机制之一,能否有效反制敌方替身直接决定对局胜负。反替身的关键在于预判敌方行动逻辑,通过通灵、秘卷、走位和技能组合形成压制链。通灵兽的二次控制是基础应对手段,例如山椒鱼的持续中毒或蜃的移速加成,能在敌方替身后快速建立新控制,打断其反击节奏。秘卷的选择同样重要,冻雪、风杀阵等控制型秘卷可封锁走位,掌仙术·活则提供生存保障。
敌方替身后通常存在短暂硬直,释放通灵或秘卷能最大化收益。若缺乏控制手段,应立即拉开身位,利用Y轴移动规避技能。部分忍者如青年水门或骨架佐助具备天然反手优势,其技能无敌帧或防反机制可无视替身压制。盲目追击极易被敌方反制,尤其在双方替身冷却未结束时,保留关键技能比强行进攻更稳妥。
通过佯攻骗替是常见技巧,例如用技能前摇诱导敌方提前替身,再以走位取消后摇。奥义点管理同样关键,满奥义状态下全屏大招可无视替身,但需确保敌方无替身库存。若敌方频繁替身,可主动消耗其奥义点,迫使进入被动防御状态。反替身的本质是资源交换,通灵、秘卷、奥义点的优先级需根据战局动态调整。体术型忍者依赖近身压制,反替身时需配合突进技能;远程忍者则利用秘卷延长控制链。
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