信仰的选择对文明发展至关重要,特别是在宗教胜利中,信仰可以加快宗教的传播。万神殿中“收获女神”是几乎所有文明的选择,能获得生产力与信仰积累。“神圣火花”则为圣地、学院区、剧院广场各+1对应伟人点数,助力希腊、法国等追求伟人胜利或科技胜利的国家。
若出生地在沙漠、雨林或冻土,“沙漠民俗”“神圣之路”“极光之舞”能让圣地每相邻一格对应地形便加+1信仰。如埃及在沙漠、刚果在雨林、俄罗斯在冻土中可最大化圣地信仰产出,加速宗教创立。“河流女神”则适合中国、巴比伦等沿河建城的文明,圣地与河流相邻时为所在城市+1宜居度,提升城市稳定性以促进人口增长。
创立宗教后,宗教的搭配需结合胜利目标,其中宗教胜利需优先强化传教效率与信仰压制能力。创立者信条“圣秩圣事”能让用信仰购买传教士、使徒的消耗减少30%,便于快速量产传教单位主动扩张宗教。强化信条“朝圣”可从每座国外信教城市获得+2信仰,在宗教扩张后期反哺信仰资源。追随者信条“避世修行”能避免本宗教压力因斗争失利而降低,搭配“犹太教堂”可使徒战斗力+5,且可额外传教1次。
文化胜利则需侧重圣遗物、地形加成与文化转化,追随者信条“圣物箱”让信教城市中的圣遗物信仰和旅游值提升至3倍。配合城邦“康提”或奇观“圣米歇尔山”,波兰、法国等文明可快速积累旅游值。自然信条如“森林之神”能让信教城市每片森林+1生产力和旅游值,适合巴西、毛利等多森林地形的文化型文明。创立者信条“耶稣会教育”允许用信仰购买学院区和剧院广场建筑,快速补全“艺术博物馆”和“广播塔”等关键文化建筑。
科技胜利虽以科技研发为核心,但信仰系统仍能提供有效辅助。追随者信条“职业伦理”让信教城市从每位信徒获得+1%生产力,在工业时代后人口爆炸期,印度、俄罗斯等高人口文明可借此大幅提升生产力。“哺育世界”则通过祭坛和寺庙额外产出等同于基础食物的产量,为俄罗斯、高棉等缺粮文明补充食物。间接促进人口增长以加速科技研发,二者搭配能增强科技胜利的推进效率。
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