医生的外在特质医药专精,就是自带一根针,可以治疗自己。外在特质医术高超,可以治疗受到零点二五伤害的队友,面对约瑟夫和隐士的对局特别有用。并且治疗队友的速度提升百分之四十,自己扎针的速度提升百分之二十,所有人的治疗速度都会有小幅度提升。外在特质敏感,受到少于普通攻击的数值伤害会增加百分之四十五的移速。比如愚人金的镐子、邦邦的炸弹、雕刻的雕像,受到这些零点二五的伤害都会让医生加速。最后就是庄园老友,挨打加速两秒。
医生这个角色本身比较白板,想要玩好医生,基本功非常重要,要有清晰的转眼思路。除了基本功以外,最常见的第一种回血方式就是拉点和监管拉开超远的距离,然后扎针。医生的外在特质敏感和庄园老友都是受伤加速,再配合天赋的弹窗加速,吃一刀翻个窗就能拉开非常远的距离。拉开距离后,第一时间肯定是回不满血的。当监管靠近时下掉板子,一个踩板的时间就能扎满。当然这个只能面对一些走地监管,比如约瑟夫、杰克、小提琴和雕刻比较有用。
像红蝶、蜥蜴、割歌剧这种带有快速近身且有位移的监管,只能用第二种方式板区博弈。板区博弈非常像剪刀石头布,是有风险的。一旦进入博弈状态,监管的选择无非就两种,头铁过板和抽刀。而医生的选择有三种,下板、不下板和绕圈。像互相看得见的板区就是劣势板区,下完这个板子距离下一个板子有些距离,很容易被架在这里吃刀或者被迫吃刀转点,除非砸到监管才能无伤转走。但半血的情况下,一旦博弈失败就是秒到。想要稳健的博弈,并不是要想办法砸监管板子。而是找到连板区域,板子和板子之间的距离很短,即使板子全部被踩完了,还能到下一个板子。
而博弈的过程中,站在板区后面扎针,监管一般都会比较着急。毕竟回上血了,就得多打一下。如果站太久,就很容易被头铁过坂。所以每次看见监管抽刀,第一时间就下板,抽完刀后它是来不及抽第二下的。这样做的好处就是避免被抽刀和头铁,同时还能回点血上来。而且在监管踩板期间,可以到第二块板区继续扎针回血。
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