立陶宛因独特的文明特点,每收集一个圣物永久增加骑兵攻击,使得圣物收集成为其中一个获胜方法。前期注重资源和科技发展,利用初始大量优势,快速训练村民升级到黑暗时代,优先保证食物和木材收集,进入城堡时代之后生产僧侣。升级修道院相关科技,第一时间建造修道院,并研究救赎和狂热科技,强化僧侣生存和转化能力。注重圣物收集,开局使用侦查骑兵或鹰斥候探索地图,熟知圣物位置。
通常位在地图边缘或中立区,需提前规划路线。当地图类型是竞技场或黑森林,物品位置发生改变,可能集中在中间区,需争夺视野控制权。进入城堡时代后,立即生产不少于三个的僧侣,并分配轻骑或长矛兵保护,防止敌方成功骚扰。移速较慢需通过研究神权政治,减少转化失败后的僵直时间。当敌方已控制圣物,派遣大量骑兵突袭对方修道院,击杀敌方僧侣后夺取圣物。注意圣物存放点的防御,优先攻击敌方存放圣物的修道院或城堡。
圣物与军事搭配能够最大化骑兵攻击加成,每收集一个所有骑兵攻击力都提高。在这基础上结合皇家骑士,这个兵种无视敌方护甲,配合圣物加成,高效对抗高护甲单位,如条顿武士、甲胄骑兵等。由于缺少二级采金技术,需市场贸易或控制圣物弥补黄金短缺。圣物提供的黄金收入很重要,是支持骑兵部队的持续生产基础。
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