初始者道具选择受武器、防具、魂玉和消耗品影响,优先用近战武器输出,阔刀蓄力攻击范围大、伤害高,自带磐石减伤和反击,具备高容错率。长剑的攻速快,蓄力可释放远程剑气,灵活应对中近距离战斗。太刀操作简单,蓄力速度快,搭配噬魂斩魂玉使得后爆发强,但攻击距离较短需注意走位。远程武器有辅助补伤作用,弓箭弹道宽阔易命中,蓄力伤害可观,适合远程消耗和打断敌人飞索。
火炮范围轰炸能力强,团战利器,但单发伤害低,需配合高台地形使用。连弩中距离压制强,优先用精准和毒箭玉,提升命中和持续伤害。五眼铳喷子需贴脸输出,易出现暴毙,需谨慎使用。防具优先级上首选金品质,没有先用紫或者蓝过渡,带等级越高护甲生存概率更高。护甲耐久耗费完后自动修复,但要背包有维修材料。
首选的魂玉用精准减少箭矢扩散,弓箭、连弩提升远程命中。弓箭、连弩用毒箭附加中毒效果,使得目标体力持续消耗。魂燃在装备太刀或者阔刀提升明显,有效加强爆发伤害,强化近战输出。铁壁信条作为通用增加阻挡数,使得生存容错提高。注意装配上同类型魂玉效果不叠加,优选高品质。消耗品回血类必备是回元散,快速回复生命,护甲粉修复护甲耐久,优先度仅次回血道具。功能作用包括飞索快速位移、逃生,神膏自动修复武器耐久,防止战斗被中断。
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