玩家作为队伍里面的第四个位置,其实要防守的并不是一个常规的固定区域。而是随着对局情况的/+27890.\z发展进行位置的调整,初期玩家所处的位置其实也比较的重要。不过大多数时候这个位置都不能很好的防守下去,很多时候都会被敌人破开后架住让这里变得危险,非常不适合站人防守。干员方面玩家选出一个能自带获取信息能力的就行,像是女武神,肥宅和斜眼都是可以的。只要能够提供一定的信息哪怕是个偷车贼也行,干员的选择只是该位置打法的基础。
玩家初期站在休息室外边过道的九十度拐角位置就行,这里要做的事情也不多就只用看住餐厅的过道入口就行。防止敌人直接用冲点的方式进入到餐厅里面了,卡住拐角基本上就已经足够了。一般听到什么动静时敌人都还在外边做准备工作,这个时候刚才能拉出去将对手消灭在餐厅的门口。此外即使队友进去了也不用着急,只需给旁边的队友说一声就行。队友刚好可以架住敌人进来区域,说白了玩家在这不仅是作为餐厅入口的第一道防线,同时也是当做警报器确认敌人打进来的信息使用的。
不过过道九十度这个位置其实带不了多长时间,敌人基本上开始前中期的进攻后。便会开始尝试对过道拿下控制权,因此玩家的处境可以说十分的危险。九十度的一边有敌人正面打餐厅的敌人,另一边有敌人对台球室发难的敌人。过道的外边还会有架枪的敌人在,透过窗户对过道进行中断的枪线控制。一旦玩家在九十度感觉到了敌人准备开始打自己这里,或是过道的两个大门就要快速离开。保证自己的踪迹不会被对手发现选择强行来消灭掉自己,保证安全后面还会有位置需要玩家的。
第二个能站的位置是储存室,也就是一楼的垂直房房间这个区域。选信息位干员的原因也在这个位置,在里面玩家能够相对安心的去帮助队友拿信息。让队友配合自己的标记和提示去完成消灭,或是敌人开始往台球室里面打的时候。自己可以在垂直房间里面拉出来,配合队友完成台球室里面的防守。自己有信息加上两个人守一个房间,难度还是不算太高的。最重要的是保护敌人不能进来就行了,届时队友还是能继续利用连接去防守餐厅。自己和队友也能活下来为队伍提供帮助。
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