更新之后所有的食材效果全部被重做,也就是说海鲈鱼加十射速、兔肉加一百耐力、紫锥菊无限恢复理智值的效果已经不复存在了。改的这些效果可能是不想让厨师职业太超模,食材效果仅影响常规创作中的自选栏位,还有厨师创意烹饪中的效果。比如变异蘑菇的效果是在脱战时较快恢复理智,但是在制作畸变带骨香肠时仅影响自选栏位肉类的效果。鹿肉是标记、瘦肉是近战、猪肉是爆弹、兔肉是快枪手、羊肉是灼烧、熊肉是碎弹、生肉没有、鳄鱼肉是电涌、鳄龟肉也是近战、禽肉是弹射、龟肉是重装阵地、牛肉是冰霜旋涡。
精品这一类会把提升幅度从3%提高到5%,但是最好不和其它类型的食材混搭。有一些效果是不宜空腹,饱食度较低时会直接移除效果。有些是不适合跟作物的材料搭配,要不然会放屁。在一段延迟之后,放个屁对周围和自身增加20%的易伤。龟肉会有一个减速效果,精品牛肉就不适合跟其它肉类混搭,不然会导致额外效果直接消失。鱼类更注重于目标处于某种异常状态下,对它施加额外的暴伤或者弱点伤害。大部分的鱼类效果都是相同的,像梭鱼这些直接加了5%暴伤,但它会降低其它非鱼类食材的效果加成时间。异色的鱼类也是不适合混搭,跟非鱼类的食材混搭效果时间降低。
作物一类像是鼠尾草加电离、桔梗加寒霜、金银花加爆炸、血菖蒲加炽能免伤、紫锥菊加霜寒免伤、黄莲花是电离免伤、藏红花加炽能元素、芦荟加爆炸免伤。打开厨子的创意烹饪界面,有一个坚果酱,它是在中级和高级灶台制作,能够直接提供30%的料理加成威力。还有一些其它的食材,因为这些食材不可以自选,只会影响厨子的创意烹饪。比方说变异番茄加异常物的收容成功概率,变异黄瓜加30%负重上限。
有一些是驯兽师能力获得的食材,蜂蜜会缓慢回理智。岩盐可以增加食品的耐久度,烹饪时的大成功概率增加15%。大成功概率相当于灵光乍现,在食材烹饪出来之后,额外加一条随机属性。需要注意的是,并非只有不适合叠加的食材,也有能够叠加效果的。比如说不同种类的熊肉,叠加起来就非常超模。
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