好战程度在游戏中直接影响其他文明对你的态度。当你突然宣战或占领城市时,好战度会显著增加,导致其他文明对你的评价变差,甚至可能联合起来对抗你。解放城市或使用正当宣战理由能有效降低好战度,比如保护盟友或反侵略战争。合理控制好战度能避免外交孤立,让你在军事扩张的同时维持一定的外交关系。
占领城市的好战度惩罚会时代推进而加重。远古时代占领城市几乎不会增加好战度,但到了工业时代及以后,每次占领都会带来较高的惩罚。如果你拒绝其他文明的求和并继续进攻,只要不占领城市,好战度就不会额外增加。这种策略适合想要削弱对手但不想引发外交危机的玩家。
使用义正辞严的宣战理由能大幅减少好战度的增长。比如保卫城邦或解放被占领的城市,这些行为不仅不会增加好战度,还可能提升其他文明对你的好感。谴责其他文明的侵略行为也能减少你的好战度,但要注意外交关系的平衡,避免过度干涉他国内政。
好战度过高会导致宜居度下降,国内可能出现叛乱。其他文明会对你保持警惕,贸易和联盟机会减少。通过科技、文化或外交手段转移注意力,能缓解好战度的负面影响。保持军事实力的同时注重发展其他领域,是长期稳定的关键。解放被占领的城市是降低好战度的有效方法,每次解放能减少30点好战度。如果在解放前先宣战,好战度的增减会相互抵消,最终几乎不产生影响。
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