蒙古可是个狠角色,速度快、骚扰强、后期爆发猛,玩好了能让对手头疼不已。开局阶段,咱们得充分利用蒙古的打猎加成,村民杀鹿和野猪的速度比其他文明快50%,这意味着食物来得更快,升级时代也更顺畅。记得多派侦察马探路,蒙古的侦察马视野更大,能更快摸清对手的布局,方便咱们制定骚扰计划。黑暗时代尽量别闲着,如果对手防守薄弱,甚至可以出民兵去干扰对方经济,虽然杀不了人,但能拖慢对手节奏。
到了封建时代,蒙古的优势开始显现。如果选择封快,步弓手配合箭塔压制非常强势,利用高机动性不断骚扰对手的伐木场和金矿。如果对手出枪兵防守,咱们的步弓手可以边打边退,利用射程优势消耗对方。别忘了蒙古的独特科技游牧,射箭场可以重复建造,这让咱们的游击战术更灵活。如果对手龟缩防守,咱们就转投石车或者轻骑兵,继续给压力。
城堡时代是蒙古的黄金期,骑射手和蒙古突骑登场,这俩单位跑得快、射得狠,专门克制步兵和攻城武器。轻骑兵血量比其他文明高30%,骚扰农民时更耐揍。这时候咱们要不断拉扯,别和对手硬碰硬,骑射手边跑边射,轻骑兵专门砍落单的农民。如果对手出长枪兵防守,咱们就转攻城武器或者剑士,灵活调整兵种搭配。
进入帝王时代,蒙古的兵种选择更多样化,但要注意经济支撑。精锐轻骑兵、冠军剑士、蒙古突骑都是强力单位,配合移动速度超快的攻城武器,能打出爆发伤害。这时候咱们得控好资源,优先升级关键科技,比如骑兵防御和弓箭攻击。如果对手死守,就用投石车砸开防线,再用骑兵冲进去收割。蒙古的优势就是快,别给对手喘息的机会,一波接一波的进攻才能压垮对方。多练练侦察和微操,把速度优势发挥到极致,对手就会疲于应付,胜利自然水到渠成。
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