停留部队是咱们在游戏中经常会用到的功能,停留就是把部队放在某个地块上不移动,主要用于恢复士气和体力,同时也能起到一定的防御作用。和驻守不同,停留不会主动保护周边地块,但遇到敌人进攻时会自动触发战斗。
想让停留部队发挥战斗力,首先要选好位置。主城中间的格子是最安全的停留点,敌人无法直接攻击到这里。野外停留时要注意地块上限,普通土地最多停5支部队,有建筑的地块则没有限制。停留状态下每2分钟恢复1点士气,适合长时间作战后休整。如果附近有军乐台或者点了同盟科技一鼓作气,士气恢复速度会更快。
遇到敌人来犯时,停留部队会自动迎战,但这时候往往处于劣势。因为停留主要是为了恢复状态,战斗准备不足。建议在关键位置改用驻守功能,能主动保护目标地块及周边区域。高战玩家常用驻守为盟友提供保护,而停留更适合自己调整状态。记住驻守会持续消耗体力且不恢复士气,这点和停留正好相反。
看到敌方停留的部队,可以派主力行军到目标地块触发战斗。如果对方停在主城上,需要选择行军路线经过其停留位置。器械队这类脆皮单位停留时最危险,优先锁定这些目标能有效削弱对手。停留部队数量多时要合理分配位置,避免扎堆被一网打尽。下线前记得把主力调回安全区域,可以采用藏兵技巧保留几支满编队伍。攻城时注意停留部队的触发顺序,它们不会主动攻击但会参与防守。
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