匈奴作为游戏中的游牧文明,凭借免房屋建造的特性,能在资源调配和节奏把控上占据优势。最快升城时间可以压缩到15分钟左右,但需要精准的资源管理和战术执行。关键在于前期食物和木材的快速积累,同时避免浪费任何村民的工作时间。黑暗时代优先采集羊和野猪,封建时代短暂过渡后立刻升级城堡时代。
开局阶段直接让3名村民砍树,骑兵负责探路找羊。前9名村民全部投入食物采集,第10名村民引野猪回家。15人口前完全不伐木,利用免房屋的省下的木材快速升级封建时代。黑暗时代结束时,确保有6名村民杀羊、6名杀猪、4名伐木,剩余村民采金或种田。
进入封建时代后,立刻建造市场和铁匠铺,同时保持村民不间断生产。重点转向黄金采集,确保城堡时代升级费用足够。匈奴的骑兵优势在封建时代并不明显,所以避免过早军事冲突,专注经济提速。如果操作无误,16-17分钟就能点击城堡时代升级按钮,期间记得提前建造马厩和兵营,为后续爆发做准备。
升到城堡时代后,匈奴的强势期正式到来。马弓和轻骑兵组合能快速骚扰对手经济,同时家里继续补村民和农田。可以分出一部分兵力干扰敌人,但核心仍是巩固自身资源。若想进一步提速,可以尝试25-26人口直接升城的极限打法。
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