伊森一共有两个血槽,清空第一个血槽后它会进入到第二阶段,这时不管有没有处于修正模式都会强制结束,同时重置玩家跟它的开场站位。进入该阶段后它会立刻连续释放两到三次杀招,该攻击的动作和前摇都很明显,不要被刀上的亮光迷惑了,需要等它头上出现攻击提示时再进行闪避。如果蹭闪进入零时空间,尽量站在身后或者身侧进行输出,一定不要站在它的正前方,一旦退出零时空间角色会立刻受击。
伊森突刺动作完全结束时会进入松懈期,此时能抓住时机进行输出,动作二是快慢到四连斩,如果距离它较远时会有个明显的攻击前兆,就是会用瞬身接近角色,该动作的起手式是劈砍。然后进行两次连续的大范围斩击,第二段斩击后会进行判定,若距离伊森在三个身位左右会释放第三段刺击和第四段挑击,这两段攻击都会大幅度追踪转向。
如果在三个身位之外则不会接后续三四连攻击,该动作的起手很容易识别,听到音效后闪避就可以。动作三是圆形斩击接后跳和动作一,这个动作一般在结束动作二后我方还在伊森三个身位左右时释放,如果达不到释放条件伊森大概率会释放动作二,该动作释放前摇较小攻击范围大,并且是近身释放,可以通过刀上的光判断什么时候攻击。
伊森动作四是大范围斩击,这动作会在伊森受到一定量的攻击后触发,基本跑不出去只能拼闪,不过准备时间也较长,根据攻击范围提示闪避就能轻松躲过。动作五是瞬身移动,也是动作二的攻击预兆,是大多数情况下伊森接近的手段,不过这个瞬身移动期间能被攻击到,因此可以远程一直溜它。
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