开局阶段是决定整局游戏走向的关键时期,合理的资源分配和农民调度能够为后续发展奠定坚实基础。开局首要任务是确保食物供应稳定,初始3名农民应优先采集城镇中心附近的绵羊,同时派遣侦察骑兵寻找额外羊群和野猪。食物采集需保持6名农民持续工作,避免肉类腐败浪费,木材采集则需4名农民在第一个伐木场附近作业,确保建筑和农田的木材需求。
黑暗时代的经济建设需要遵循特定流程,第11名农民应负责引野猪回城镇中心,在此之前需研发织布机科技以防农民阵亡。第12至16名农民分配至浆果丛建立磨坊采集,第17名农民引第二头野猪,后续农民继续补充食物采集或转向伐木。当农民数量达到20时建造兵营,为封建时代军事行动做准备。这种标准化流程能确保在11分30秒内稳定升级封建时代,同时保持经济均衡发展。
封建时代的转型需要预先规划,升级过程中应调配5名农民至第二处伐木场,确保木材供应充足。封建时代初期根据战术选择建造靶场或马厩,步弓开局需保证黄金采集,肉马骚扰则需提前准备农田。无论选择哪种战术,封建时代初期必须保持农民不间断生产,城镇中心始终处于工作状态,经济与军事的平衡是过渡阶段的核心要点。
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