骑士作为一个T0级别的救人位,他的强度主要来自特质战术预见和荣誉共鸣,本来常规救人就是一场博弈,没玩好的话很容易就会吃到震慑,遇到守椅比较厉害的监管者还要来回骗技能,而战术预见能让自身有更高的容错,荣誉共鸣能抵挡一次普攻,如果下椅后板区距离很近很容易给队友创造二溜空间。骑士使用战术预见后如果直接掏人该技能会直接结束,不注意就也会吃到震慑,骑士救人最好不要贪电机,队友倒地后第一时间赶往椅子的位置,如果半路被拦截容易吃刀有救不下来的风险。
救不下来劣势会进一步扩大,提前卡过去救人不仅有充足的博弈时间能稳救,还有无伤救人的机会,常见的救人手法是猜中相持或者普攻,然后手法插地,猜中技能还是有受伤的风险,想提升猜中的概率或者引导监管者往猜的方向走,需要了解两种监管者类型,分别是技能守椅和普攻守椅,比如说摄影师、歌剧演员、记录员和红夫人等都比较依赖普攻守椅。面对这类监管者就猜普攻加相持或普攻加普攻,普攻加相持只有护盾出来基本能无伤救人,就算第一段普攻猜错有些监管者无法连续释放技能。
比如约瑟夫用回牌和宿伞摇铃来用技能破除第一段普攻,第二段技能冷却的情况下监管者一般不敢轻易出刀,相持一出来就能掏人,此时要做的是大胆贴近监管者,暗示监管者第二段是普攻,他们就不敢轻易出刀。普攻加普攻面对这些单刀守椅想要无伤救人,需要在技能结束之前骗他们出刀,这时要做的是刻意离监管者远一些,时不时蹲下骗他们出刀,一定不要用手法插地来骗,不然会提前打断技能博弈。面对技能守椅的监管者时,例如厂长、小提琴家、渔女和破轮等,就猜技能加普攻或者技能加相持,面对守椅能力特别强的监管者受伤救人下来都是赚的,因此第一时间一定要封住他们的技能,如果直接出刀攻击自己可以稳掏。
技能加相持只需要在椅子附近假装博弈骗技能拖时间,有护盾了就算震慑也能救。除了这些救人手段之外,骑士还有陪跑能力,如果队友带骑士来到修机的位置,或者下椅后需要保队友拖够电机的时间,可以根据监管者类型使用战术预见,身位很近就猜普攻,身位远的话优先猜技能。在天赋的选择上常规双弹大心脏,适合刚玩骑士的玩家,因为骑士的牵制能力还是很吃基础功的。
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