神级难度下,AI对手的智慧和能力得到了显著提升,每个决策都需要深思熟虑,因为一步错可能会使玩家陷入长期的劣势。选择合适的文明和策略至关重要,中国的强军实力、日本的精密分工以及澳大利亚丰富的自然资源都是值得考虑的选择。前期经济建设是核心,没有良好的经济基础会导致中期经济紧张或无力进攻,矿产管理和经济扩展计划需要持续推动建设速度以跟上竞争对手的发展。
前期准备阶段需要尽快了解地图和资源分布情况,同时密切关注其他文明的动态以应对潜在威胁。开局建议双侦察兵探路,寻找一分二分坐城点,通常三城开局能提供足够的发展空间。新城若文化未达10点以上,建议直接补纪念碑加速文化发展,文化进度直接影响关键军事单位的启动时间。总督选择上,马格努斯的黑市商人技能能大幅降低战略资源消耗,配合砍树爆兵策略可快速形成军事优势。
军事扩张方面,小马流是高效选择,因其高移动力能快速攻城略地。科技走畜牧、采矿、弓箭路线,市政优先对外贸易、军事传统等解锁关键政策卡。当雇佣兵市政解锁后,战车可批量升级为骑士形成主力部队。攻城时注意优先消灭无城墙的文明,遇到城墙则需搭配投石车破防。掠夺敌方科技、文化、钱财比单纯攻城更重要,能有效缩短与AI的发展差距。议和时机需谨慎把握,残兵休整比强行推进更有利于长期战局。
后期运营需注重区域规划,工业区应作为首个城区建造以保障基建产能。科研不必盲目追求速度,重点突破学徒、可更换部件等关键科技即可。文化发展需维持足够进度以解锁重要政策,商业区贸易路线能有效补充资源缺口。宗教胜利可作为备选方案,积累6个+20力辩论者配合神权加成,宗教军团便能形成横扫之势。
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