咏浪之灵被动是自身移动超过一点五秒后副手武器获得百分之两百的暴率加成,这个加成是乘算乘区,会一直持续到停止移动的一秒后。一技能是扔出五个自动索敌的水球,最多同时存在十五个水球,如果索敌范围内没有敌人水球会在原地静止。有敌人的话则会包裹敌人并使其浮空,同时对其造成每秒递增的冰冻伤害,水球不管有没有控制住敌人只要打到就会给敌人上一个易伤。
咏浪之灵二技能是召唤一种可以骑乘的生物,召唤时会有四秒钟的无敌,期间受到的伤害会转化为生物的血量,只要生物在场就能减少百分之九十的伤害,同时免疫减速和击倒。但无法免疫火电毒等DOT,当生物被打掉或者自己从它身上下来还会无敌一秒多的时间,骑乘生物时只能使用副手武器和原生技能。
二技能有两张强化卡,涌浪之护是击杀被一技能影响的敌人时会给二技能的生物回血,不渝珊瑚是不再骑乘生物并失去减速免疫,生物会随着咏浪之灵移动并对附近的敌人释放一技能,释放一技能的频率会受到技能效率影响。咏浪之灵三技能是召唤三把环绕半径固定为五米的水刀,对接触到的目标造成切割伤害和异常并使其失衡。
三技能强化卡涌流之刃效果是激活三技能时,再次按三技能可以丢出一把水刀,丢出的水刀和环绕的水刀打中敌人时能固定给丢出的水刀提高百分之十的伤害,当生物在场时用水刀不会耗蓝。咏浪之灵有两种使用方式,点按该技能是生成一个持续十秒钟的漩涡,长按时生成一个持续两秒钟的漩涡,漩涡会将十五米范围内的敌人吸入其中,造成五百点每秒的冰冻伤害,技能结束或者再次按下该技能漩涡会爆炸,此时能对十五米范围内的敌人造成随距离衰减的冰冻伤害,该伤害的基础数值为两千五百点。
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