建造矿山是获取战略资源和提升生产力的重要手段。矿山只能在丘陵地块或特定资源地块上建造,建造前需确保科技树中已解锁采矿业技术。该技术位于科技树早期阶段,通常可在游戏前30回合内研发完成。建造者单位是执行矿山建设的必备单位,每个建造者可执行3次改良设施建造操作,包括矿山建设。
首先生产至少一个建造者单位,将其移动至目标丘陵或资源地块旁。选中建造者后,若地块符合条件,菜单中将显示建造矿山的选项。点击该选项后,建造者将消耗1次建造次数并开始施工,通常需要1回合完成。若目标地块存在森林或雨林等地貌,建造者会先清除地貌再建造矿山,这将额外消耗1次建造次数。丘陵上的矿山提供+1生产力基础加成,而建造在战略资源或奢侈品资源上的矿山还能使城市获得对应资源。
有效建造位置包括裸露的丘陵、铁、铜、煤、铀等战略资源地块,以及金银钻石等奢侈品资源地块。平原、草原等非丘陵地形无法建造矿山,除非该地块存在可开采资源。当矿山建在战略资源上时,必须确保已研发对应资源解锁技术,例如铁矿需炼铁术技术。多个城市可共享同一矿山提供的资源,但生产力加成仅对所属城市有效。
基础生产力加成能加速城市建设和单位生产,特别是在工业区规划中,矿山提供的加成可与工业区相邻加成叠加。建在资源上的矿山能提供战略物资储备,这对军事单位生产和贸易至关重要。后期通过政策卡和特定文明能力,矿山产出还可获得额外提升。维护矿山不需要额外成本,注意蛮族单位可能破坏未受保护的矿山设施。早期优先在首都附近丘陵建造矿山能快速提升产能,中期则应关注战略资源点的控制。在矿产资源丰富区域建立专门工业城市,配合相关政策卡可形成强大生产力集群。
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