关键在于合理搭配信仰加成和升级路线。武僧作为特殊近战单位,虽然基础攻击力不算顶尖,但通过十字军信条能直接获得+10战斗力加成,如果再配合世界宗教决议还能再+5,这样前期就能轻松叠出高额输出。记得优先选择寡头政体,它能给武僧提供额外增益,注意武僧不吃大将军和攻城锤的加成,所以别浪费资源在这上面。
武僧的成长离不开经验积累,每场战斗都要精打细算。近战攻击一次能拿4点经验,如果有喀布尔城邦加成还能翻倍,配合莫克夏总督的额外升级机会,快速点出左二技能的永久+10力非常关键。前期可以找蛮族或落单的AI单位练手,尽量让武僧捡尾刀,这样升级效率更高。升到7级后战斗力能达到60,再叠满各种加成,甚至能媲美坦克的伤害。
兵马俑奇观能给武僧+5战斗力,但优先级不如直接提升信仰产出的建筑。如果走宗教路线,记得多建圣地积累信仰值,毕竟武僧要靠信仰购买。后期可以尝试用特色文明修改器把武僧变成主流单位,这样能更早成型,但需要一定运营技巧。
武僧的实战定位更偏向于中期爆发,别指望用它单挑现代部队。合理搭配其他单位保护,比如用弓箭手或骑兵掩护武僧推进,避免被远程集火。如果遇到高防御城市,可以先用攻城器械削弱城防,再派武僧收割。武僧的核心优势是性价比和灵活度,用好了能轻松碾压古典到中世纪的对手。别一股脑爆太多,经验值会不够分,建议控制在3-4个精锐单位,集中资源培养。
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