灾厄中的新职业盗贼和瑟银的投手很像,盗贼的大部分武器都是通过丢的方式攻击的。其中新的回旋镖类武器就归类为盗贼的武器,还有不少消耗类武器,会在流程中出现。盗贼的核心机制是它的潜行攻击,在装备全套的盗贼套装后,就可以触发潜行机制。不同的套装和饰品带有的潜心值不同,而潜心值的高低并不会影响潜心值的恢复,它是按照百分比来的。
如果玩家不移动和攻击,潜心值的恢复速度翻倍,有一些饰品和药水可以加快潜心值的恢复。而潜心值的数值增加盗贼的伤害,就像原本的变态刀一样,可以让面板明显变高。所以越高的潜心值,能带来越高的潜伏伤害。一些盗贼饰品的效果能减少潜伏攻击需要的最大潜心值,装备它们可更快地潜伏攻击,或者在触发潜伏攻击后,剩下一些潜心值来准备下一次。盗贼武器都会带有潜伏攻击效果,一共有五种类型,炸弹、回旋镖、飞刀、标枪,还有一些新的尖钉球。炸弹类的潜伏攻击,通常都是大范围效果或者额外的大量弹幕。前期的污秽胆汁,肉后的瓶中尘,还有月后的震波炸弹,都是炸弹类的武器。其中的震波炸弹,潜伏攻击覆盖全屏范围,是非常好的武器。
回旋镖类的武器手感和战士的差不多,它们的潜伏攻击效果不一。因为回旋的特性,一些回旋镖类武器可以打出很不错的效果。飞刀类的武器通常攻速较快,即使不进行潜伏攻击也有比较稳定的输出。这类武器中的消耗品类数量比较多。因为无法重铸,所以面板可能会差一点。标枪类的武器和飞刀相反,攻击速度较慢,更适合潜伏攻击,这类武器的穿透能力更强。最后的武器种类尖钉球,使用方法比较被动,通常是放在一些地方等敌人撞上去。因为能更久地存留,使用潜伏攻击放出它们,能造成很不错的伤害。因此它们会有放出数量限制,盗贼也有一些无法归类的武器。也有终曲黎明这样的,可以近战攻击的特殊武器。
盗贼这个职业的玩法,和复仇的肾上腺素机制有着不错的配合,因为都是爆发性输出。盗贼的潜行机制在面对BOSS的时候,要更加精准的攻击才能达到较高的输出。一旦没命中就很尴尬,尤其是对付灵魂的敌人。
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