大哥伦比亚领袖强度在T1档位,角色是西蒙玻利瓦尔,主要优点在军事机动性和持续作战,每进入新时代都会得个总指挥官,提供增加战力光环和特殊隐退技能,包括致残敌军、送金币等。总指挥官与普通大将军相互叠加,双重光环下单位战斗力强力。隐退技能随机性强,可逆转战局,效果有残血单位满血复活、秒杀敌军等。文明能力增加全单位移动力,升级后不结束回合,有效实现残血升级,再立刻反击的战术。
效果可覆盖平民单位,方便建造者高效砍树、移民快速抢地,军事单位闪电突袭、撤退,碾压传统步兵文明。特色单位是平原牧人,能取代骑士增加相邻单位战斗力,位于总指挥官范围并瞬间满血复活,配合高移动力,组成坦克阵容,6单位环形布阵,单兵战斗力与现代步兵差不多。特色区域是大庄园,提供住房、生产力和金币,附近有种植园时还能获取更多食物,但需占据大量平原、草原地块才能建立。对布局空间较高,复杂地形收益很低,不属于主要获胜手段。征服能力较顶尖,有移动力和升级机制,碾压多数文明,闪电战破局快。
发育能力较低,受限大庄园地形影响,前期依赖战争获取资源。稳定性较高,总指挥官每时代稳定提供,但隐退技能随机性高。胜利路线常选征服,其它路线要花费更多努力,主要因为文化、科技上无加成,仅征服才能发挥全部潜力。
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