魔术师自带三个魔术棒手持物,在使用后则是会消失,由于不像其他角色的道具有着充能机制,全部用完也就意味着自身和普通角色无异。开局自身位置如果是过于开阔的地方,就要先跑到多板子和窗户区域,在监管为宿伞或者红夫人等角色时,他们远距离的位移技能是很容易接近位于空旷区域的求生者。在牵制监管的时候,通过翻板窗能很好的与监管拉开距离,有着一定把握的玩家,用板子砸中监管是对板区更大的利用。
魔术棒的使用不在万不得已都是要留着的,如果全部用完,队友开机还没结束,自身就没有太大的牵制优势,一般是用于转点进入下一个板区使用。在溜鬼的时候也要注意观察队友的报点,尽量不要去正在开机的队友附近,防止监管换人追。由魔术棒创造出的幻象具有着实体碰撞性,利用此机制是能用其卡监管的身为,在狭小空间或者板子中间放出幻象,都会让监管不能直接通过,选择出刀虽然不会导致后续擦刀,但也能拖延监管追击的时间,从而拉开距离。
在遇到"噩梦"监管者的时候,被其窥探锁定是可以通过进入隐匿消除。不过处于隐匿状态的魔术师并非完全不会被察觉的,本体在行走时还是会留下脚印,对于高段位的监管也是会根据脚印来判断大致位置,使用上本体应该利用监管的盲区反向逃生,这样对手也是不会第一时间发觉本体的脚印。
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