巴比伦的主力军团作为特色远古近战单位,其17基础战斗力、3移动力和3视野的配置使其在对抗骑兵单位时能发挥34点战斗力的优势,但面对常规步兵时表现较弱。该单位不替代勇士且造价34锤,需通过合理战术弥补其局限性。主力军团的核心价值在于早期反骑兵防御和快速探图能力,尤其在对抗斯基泰骑手或苏美尔驴车时有战略意义,但需注意其攻城效率较低且无法硬扛弓箭手集火。
升级主力军团的关键在于把握其特殊定位。该单位无法直接升级为剑士或枪兵,而是沿侦察兵路线发展为游骑兵。建议优先触发击杀3个蛮族单位的尤里卡解锁铸铜术,并配合建造3个矿山的学徒科技提升工业产能。早期可派遣1-2个主力军团配合侦查单位清剿蛮族哨站,同时利用其高移动力抢占关键地形。需注意主力军团不适合作为主战兵种集群使用,更多承担机动防御和辅助任务。
中期转型需要结合巴比伦的科技跳跃机制。通过完成建造2个工作坊触发工业化尤里卡,可快速解锁火药单位。主力军团可保留作为治安部队,将资源集中投放在弩手或火枪手等远程单位上。若选择海军路线,则需通过建造2个港口触发天文导航尤里卡,将主力军团转为海岸警戒单位。该阶段应避免过度投资主力军团升级,其战斗效能会随时代推进显著下降。
后期主力军团的残余价值主要体现在侍从政策卡提供的宜居度加成。保留至少1个未升级的主力军团驻守城市,可激活每拥有1个军事单位+1宜居度的效果。若早期主力军团已升级为游骑兵,则可通过劫掠学院等方式快速完成膛线科技的尤里卡要求。最终阶段的主力军团仅作为战术补充单位存在,其核心功能已被更先进的兵种替代,但仍能通过高移动力执行骚扰任务。
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