快速战斗功能是提升游戏效率的核心机制,通过合理设置可大幅减少手动操作时间。该功能位于游戏选项菜单的战斗设置板块,启用后系统会根据双方兵力自动模拟战斗结果,无需进入战场手动指挥。需部分剧情强制战斗仍会要求玩家手动操作,但常规遭遇战均可通过此功能快速解决。
系统模拟计算时默认采用当前部队的默认分组方式,但手动调整分组能显著优化结果。例如将高主动性单位单独编组可提升先手优势,远程部队集中编组能提高火力输出效率。若对自动分组结果不满意,可在战前通过部队管理界面重新编组,确保关键兵种处于有利位置。
拥有范围伤害魔法的英雄会优先攻击密集目标,治疗类魔法则自动作用于受损最严重的部队。具有传送能力的恶魔、无视地形的飞行单位在模拟战中会获得路径优势。但部分需要精确操控的特效技能如傀儡大师、痛苦鞭笞等,在自动战斗中可能无法发挥最大价值,这类情况建议转为手动操作。建议在兵力碾压时优先使用快速战斗,而对阵高级野兵或敌方英雄时切换手动模式。游戏中期建造军事前哨建筑可降低快速战斗的兵力损失,部分增加士气的宝物也能提升自动战斗胜率。
狭窄地形会限制骑兵冲锋效果,沼泽区域降低步兵的自动战斗评分。攻城战时守方自动获得箭塔支援,这使得快速攻城的难度显著提升。部分增加移动力的宝物可抵消地形惩罚。英雄等级提升后,高级魔法和终极技能会大幅增强自动战斗优势。建议优先学习提升全体属性的光环类技能,这类能力在系统判定中具有较高权重。携带战争机器时注意投石车对城墙的破坏力会计入攻城战评分,医疗帐篷的恢复效果则需达到一定数量才能触发自动判定。
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