狐狸的核心在于灵活性和爆发伤害,被动技能命中敌人能叠层数,叠满后下次技能命中可以回血,这让咱们在对线时有不错的续航能力。一技能是主要输出手段,放出去是魔法伤害,收回来变成真实伤害,记得调整走位让二段伤害打中敌人。二技能提供移速加成并自动攻击附近敌人,优先打被魅惑的目标,三技能魅惑是控制神技,命中后能让敌人乖乖走过来,同时提升咱们对其造成的伤害。大招三段位移是狐狸的灵魂,无论是追击还是逃生都超级好用。
对线期咱们要利用手长优势多消耗对手,一技能清兵的同时找机会蹭血,二技能加速走位躲技能。三级后可以尝试打一套小爆发,先用三技能魅惑控住,接二技能和一技能触发天赋电刑,这套连招能让对手非常难受。六级后有了大招就更强势了,可以先用大招突进贴脸,确保三技能命中后再接其他技能,注意留一段大招调整位置或撤退。
团战中的狐狸先用一技能边缘消耗,等队友开团或对方关键控制交了再用大招进场。三技能尽量留给脆皮,命中后接二技能和一技能快速秒杀。大招的三段位移很关键,别一次性用完,留一段保命或者追击残血。如果局势不利,也可以用大招拉扯阵型,边打边退等技能冷却。
出装方面优先考虑法强和穿透,第一件做卢登提升清线和爆发,接着补法穿鞋和觉醒法典减冷却。中期可以出冰杖增加控制,或者直接憋帽子拉高法强。后期补虚空杖和保命装,对面回复强就早点做鬼书。符文带电刑增加爆发,搭配吸血和减冷却符文提升持续作战能力。召唤师技能推荐闪现加点燃,对线压制力更强。
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