防御的核心思路是提前预判对手的进攻方向并做好针对性部署。首先要明白,防御不是被动挨打,而是通过合理布局和资源分配为自己争取发展时间。早期侦查非常重要,派几个村民或轻骑兵去探路,看看对手在憋什么兵种,这样才能有的放矢。如果发现对手准备封建快攻,就得赶紧调整策略,优先保护关键资源点,比如金矿和伐木场。
城墙和箭塔是咱们最基础的防御手段,尤其是在封建时代。木墙虽然便宜但容易被拆,石墙更坚固但消耗石头多,建议根据局势灵活选择。箭塔要建在资源点附近或者敌人可能进攻的路线上,配合少量步弓手就能有效抵挡初期骚扰。别忘了升级相关科技,比如箭塔射程和攻击力,这样防御效果会更好。如果对手喜欢用骑兵骚扰,记得在关键位置放几个长矛兵,他们对付骑兵有额外伤害。
到了城堡时代,防御的选择就更多了。城堡是最强防御建筑,不仅能驻扎单位还能生产特殊兵种,建议建在战略要地,比如高地或者资源密集区。如果石头不够,可以用炮塔配合修道士进行辅助防守,修道士能治疗单位还能招降敌人,性价比很高。别忘了训练一些克制对手的兵种,比如骆驼兵对付骑兵,投矛手对付弓箭手,这样防守起来会更轻松。
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